万人排队打酱油:北京超半数中小学生玩网游 妈妈

“90后、00后孩子是互联网原住民,禁止他们玩王者荣耀不等于禁止他们不上网,现在沉迷游戏现象之所以严重,另外一个原因是健康绿色产品匮乏。”与会专家介绍,类似功能游戏的概念在国外已经有十多年,在国内也有好多年了,但因为这类产品偏公益,利润差,游戏公司没有动力去开发。

法制晚报·看法新闻(记者 耿学清)“六一”儿童节和暑假即将来临,教育部日前发出紧急通知,要求加强教育引导预防中小学生网络沉迷。为此,中国青少年研究中心“安全上网,守护健康——青少年网游沉迷危害与对策”研讨会5月30日在京召开,多位家长代表痛陈网络游戏对孩子心理、视力、家庭关系带来的危害。呼吁国家相关部门加大对网络游戏监管力度,促使游戏产业绿色、健康发展,为青少年的成长保驾护航,巨蛇伪装成莲蓬头。

同时,中国青少年研究中心主任王义军、北京军区总医院成瘾医学中心中国青少年心理成长基地心理咨询师彭鑫、中国预防青少年犯罪研究会副会长李玫瑾等8位权威专家联合发布《拒绝不良网游》倡议书,呼吁网游公司以网络道德规范企业行为,自觉遏制低俗网络游戏推广手段及不当网络游戏营销行为,为少年儿童设计研发适合其成长规律的绿色游戏。

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“没有手机‘活不了’。”一位初一女孩的妈妈痛苦地说,孩子一回家几乎手机不离手,吃饭、上厕所、 刷牙、写作业都要拿着手机。另一位初中男生的家长说,之前孩子很喜欢运动,但自从开始玩游戏后,与家长的交流非常少,“孩子见到手机比见到爸妈还亲”。

倡议书建议,针对网络游戏的管理,政府要制定相应的网络规范和法律法规,并完善网络游戏监管机制;积极实施网游分级,敦促大型互联网企业和游戏厂商加强网上内容建设,服务青少年的学习生活;必须严格网络游戏的审批制度,严格将一切有害青少年身心健康的网络游戏“拒之网外”。

倡议书呼吁,近年来一些网络游戏存在传播低俗色情、渲染凶杀暴力,甚至扭曲历史、传播不良价值观的情形,一些网络游戏存在片面追求经济效应、设置消费陷阱吸引未成年人购买“装备”等现象。一段时间以来,因沉迷游戏而导致盗窃、暴力,甚至引发自杀、凶杀等极端案例见著媒体,严重损害了广大中小学生身心健康,家长与教师群体普遍深感忧虑,社会和家庭反映强烈。

据中国社科院一项调查报告显示,北京半数以上中小学生经常上网玩游戏。专家表示,相比pc时代网络沉迷主要以色情信息危害等问题,移动互联网时代,手机网游更便于上手,隐蔽性更强,更容易沉迷,也给家庭和教师的引导监管带来更大难题。

中国青少年研究中心少儿研究所所长孙宏艳表示,游戏沉迷和危害问题需要家,校,社和企业多方合力规范,引导。在“六一”国际儿童节这个标志性时刻,同时临近暑假,也是网游沉迷问题爆发的高峰,专家们决定联名对社会发出呼吁。希望引起全社会高度重视,呼吁国家相关部委加大对网络游戏监管力度,并将形成的建议意见提交给相关部门,作为正在立法征求意见的《未成年人网络保护条例》的草案意见书。

对策:疏堵结合 完善网游管理机制开发绿色游戏

倡议书呼吁,网游公司以网络道德规范企业行为,坚持正确价值导向,自觉遏制低俗网络游戏推广手段及不当网络游戏营销行为,为少年儿童设计研发适合其成长规律的绿色游戏。

专家建议,可以参照治理高房价对房地产市场的管理思路,即让房地产开发商配套建设一定数量的经济适用房和限价房,大型互联网游戏公司要想获得游戏发行许可,也应该配套开发一定量的针对青少年的绿色游戏,益智、教育类的公益产品,以国家政策手段引导生产绿色游戏产品,填补未成年人健康的网络空间。

专家在现场分享的数据显示,中国青少年首次接触网络游戏的年龄呈日益低龄化趋势。最新数据显示19岁以下的青少年网民占网民的22.9%,达到1.77亿人。以“王者荣耀”为例,玩该游戏的小学生就有1000多万人,而根据苹果Appstore对“王者荣耀”给出的评测结果是17+,说明该游戏不适合17以下用户去购买。

摄/记者 耿学清

责任编辑:段京宇(EN050)